Zuletzt aktualisiert: 9. Oktober 2026
Pixel Sort ist ein Android-Spiel von Puntilo Studio (Paket com.puntilo.pixelsort). Diese Seite erklärt, welche Daten beim Spielen verarbeitet werden, wozu und wer sie erhält.
Das Spiel speichert auf deinem Handy deinen Fortschritt, deine Münzen, dein Profil (Avatar und, falls du einen eingibst, einen Namen mit bis zu 16 Zeichen) und deine Einstellungen. Es gibt kein Benutzerkonto und keine Cloud-Kopie: Diese Daten verlassen das Gerät nicht und werden beim Deinstallieren des Spiels gelöscht.
Pixel Sort zeigt Werbung über das Google Mobile Ads SDK (AdMob). Um Anzeigen auszuliefern und zu messen und Betrug zu verhindern, erhebt dieses SDK und sendet an Google: die IP-Adresse (aus der ein ungefährer Standort abgeleitet wird), Interaktionen mit der App (Starts, Tippen auf Anzeigen), Diagnosedaten, die Android-Werbe-ID und die App-Set-ID. Die Daten werden verschlüsselt übertragen (TLS).
Wie Google diese Daten verarbeitet: Wie Google Daten von Websites oder Apps verwendet, die seine Dienste nutzen und die Datenschutzerklärung von Google. Was das SDK angibt: Play data disclosure des Google Mobile Ads SDK.
Du kannst die Werbe-ID in den Android-Einstellungen (Google > Werbung) zurücksetzen oder löschen und personalisierte Werbung einschränken.
Um zu erfahren, welche Level schwer sind und wie viel Spiel den Spielern noch bleibt, nutzt Pixel Sort Google Analytics for Firebase. Es sendet drei Meldungen pro Levelversuch: begonnen, gewonnen oder verloren, mit der Levelnummer, ob es eine Wiederholung ist und wie viele Rettungen genutzt wurden. Das SDK ergänzt seine automatischen Sitzungs- und Erstöffnungsereignisse, eine App-Instanz-ID und einen aus der IP-Adresse abgeleiteten ungefähren Standort. Es sendet für die Statistik weder die Werbe-ID noch deinen Profilnamen oder deine Münzen. Die Daten werden verschlüsselt übertragen (TLS).
Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz richtet sich diese Statistik nach deiner Wahl im Einwilligungsformular (änderbar unter Einstellungen > Datenschutz): Wenn du nicht zustimmst, werden nur Meldungen ohne Kennung gesendet. Was das SDK erhebt: von Google Analytics for Firebase erhobene Daten.
Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt das Spiel vor der ersten Anzeige nach deiner Wahl zu personalisierter Werbung (Google User Messaging Platform, UMP). Deine Wahl wird auf dem Gerät gespeichert, und du kannst sie über die Schaltfläche „Datenschutz“ in den Spieleinstellungen ändern.
Beim Start lädt das Spiel von dieser Website eine kleine Einstellungsdatei (Werbehäufigkeit und Spielökonomie). Das ist ein gewöhnlicher Download: Der Server, der diese Website hostet, sieht die IP-Adresse der Anfrage wie bei jeder Webseite; das Spiel sendet keine weiteren Daten.
Pixel Sort richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren und erhebt wissentlich keine Daten von Kindern.
Ändert sich diese Erklärung, wird die neue Fassung hier mit Datum veröffentlicht. Fragen: contacto@puntilo.com.